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Diablo 4 ha sido jugado el equivalente a 10 mil años entre todos sus jugadores y se convierte en el juego más rápidamente vendido en la historia de Blizzard

Diablo 4 Ha Sido Jugado El Equivalente A 10 Mil Anos Entre Todos Sus Jugadores Rapidamente Vendido En La Historia De Blizzard
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Como era de esperar a juzgar por la expectativa e, incluso, por los problemas de servidores que el juego está experimentando desde anoche, Diablo 4 es un éxito comercial histórico y Blizzard confirmó hoy, mediante un comunicado en Business Wire, que de hecho, es el juego más rápidamente vendido en la historia de la compañía, sin compartir cifras específicas.

Lo que Blizzard sí compartió fueron estadísticas de actividad y los números son… bueno, ridículos. Entre todos los jugadores, ya han invertido 93 millones de horas en Diablo 4 o, lo que es igual, 10 mil años, y Rod Fergusson, productor del juego, no pudo ocultar su satisfacción:

"Este es un momento que se ha venido gestando durante años para el equipo de Diablo IV. Estamos muy orgullosos de ofrecer a los jugadores la historia más rica jamás contada en un juego de Diablo. (...) Desde que el juego se anunció por primera vez en 2019, el apoyo de millones de jugadores de todo el mundo nos impulsó hacia este lanzamiento de nuestra visión oscura de Sanctuary. Salve Lilith, Santísima Madre."

Cabe acotar que Diablo 4 ya estaba perfilado a romper marcas y, de hecho, ya había impuesto algunas, pues ni bien lo pusieron a la venta, en febrero, acumuló 1 millón de copias vendidas en 24 horas. Es de suponer que la cifra ya es mucho mayor. Antes de eso, Diablo 3 ostentaba la marca de juego más rápidamente vendido, así que la franquicia es, claramente, una gallina de los huevos de oro para la firma.

Las llamas del infierno arden con fuerza. Diablo 4 es el juego más rápidamente vendido en la historia de Blizzard

Diablo 4 y sus problemas técnicos

No todo es miel sobre hojuelas y aunque a Activision seguramente le importa más el lado económico del asunto, lo cierto es que el éxito ha sido tal que, desde ayer, los servidores de Diablo 4 están experimentando largas colas de espera, algo para lo cual, supuestamente, Blizzard estaba preparado y con lo que sufrió poco durante el pre-estreno.

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