Sonic La Película 2 ya es la cinta basada en videojuegos más taquillera en Estados Unidos

Sonic La Pelicula 2 Ya Es La Cinta Basada En Videojuegos Mas Taquillera En Estados Unidos
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Ser la película más taquillera dentro de alguna categoría, incluso si se trata sólo en un país, es un gran logro en el mundo del cine. Tal es el caso de Sonic La Película 2, la cual superó ya a toda adaptación basada en un videojuego, y se ha coronado como la más taquillera en Estados Unidos, aunque esta cinta continúa sumando ganancias y su posición final en la lista global aún no se ha tallado en piedra.

En su tercera semana de proyección en los cines del pais mencionado, Sonic La Película 2 sumó 15.6 millones de dólares a su gran total registrado, ahora de 146,258,543 millones de dólares. Esta nueva cantidad pone a la cinta sobre largometrajes como Detective Pikachu y Uncharted, haciéndola la más taquillera de todos los tiempos.

Un gran logro para la aventura número 2 del erizo azul, sí, pero no confundamos las anteriores cifras con su éxito a nivel mundial, el cual si bien ha sido fuertemente impactado por lo conseguido en el país americano, aún no le alcanza para ser considerada la adaptación de un videojuego más exitosa, aunque nuevamente, el final del camino para este largometraje no será hoy ni mañana.

Sonic La Película 2 a nivel mundial

Reportes indican que Sonic La Película 2 ha conseguido una ganancia global de 289 millones de dólares, una cifra que ya superó a muchas de las cintas basadas en videojuegos más taquilleras de la historia, pero que aún palidece frente a los más de 300 millones del primer largometraje del erizo azul, y permenace lejos de los 439 millones de Warcraft, la película más exitosa basada en un videojuego al día de hoy.

Recordemos que Sonic La Película 2 tuvo el mejor estreno de una cinta basada en videojuegos, y eso la llevó al triunfo que celebra hoy, así que no descartemos una sorpresa más antes de que termine su proyección en cines. En nuestra reseña, quedamos impresionados por la fidelidad de la cinta al reflejar los videojuegos de antaño, junto con otros puntos a favor que le dieron merecidamente este logro.

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