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Justin Swan y Oliver Albarracin, nos revelan detalles sobre Tom Clancy’s Rainbow Six

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Recientemente, el equipo de Ubisoft Montreal anunció la próxima llegada de Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile, el nuevo shooter táctico en primera persona para dispositivos móviles que próximamente estará disponible de manera gratuita para dispositivos Android y iOS.

Para celebrar el anuncio, charlamos con Justin Swan, Director Creativo y Olivier Albarracin, Lead Game Designer de Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile, quienes nos revelaron más detalles sobre el del esperado título móvil de Ubisoft Montreal.

Tras el anuncio, las emociones en el estudio no se dieron a esperar y al respecto, Olivier Albarracín menciona que “hay un poco de todo, nervios, emoción. Creo que hemos trabajado muy duro en asegurarnos que cada parte sea lo mejor, e incluso antes de esta charla estaba como: ‘¡Hay que asegurarnos que sea perfecto!’ Cada pequeña cosa y en este punto ya es como ‘está ocurriendo’. Estoy muy emocionado y feliz por el equipo, por lo que logramos”.

El sonido es otro elemento importante en Rainbow Six Siege y en Rainbow Six Mobile no será la excepción. Sin embargo, el equipo reconoce que muchos usuarios de juegos móviles a veces no utilizan audífonos o un headset para jugar, por lo que la solución que diseñaron es realmente creativa.

Llevar la experiencia de Siege a dispositivos móviles ha representado un reto para el equipo de desarrollo, ya que una de sus prioridades es mantener la esencia del juego pero hacerla más accesible para el público que juega en sus teléfonos y que no ha experimentado una partida de Rainbow Six Siege antes.

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